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在我们之前的整个系列中,目标都是生成单张图像。随着我们PixInsight的知识日益增长,该是时候考虑将多个帧拼接成马赛克图像。
马赛克很热门,理所当然的!虽然可以通过简单地减小焦距来捕获更宽的视场,但会导致分辨率降低。马赛克使我们能够保持我们当前的分辨率,而获得更多天文信息。拍马赛克应该仔细计划,
一些程序,比如Software Bisque的TheSkyX提供一个马赛克工具来帮助我们。确保马赛克面板互相重叠彼此相差10%到20%,以确保之后成功对齐。
与单一帧的工作一样,获取彩色相机数据的工作量是小于单色相机的。
对于单色相机,必须为每个通道获取足够的L,R,G和B数据。因为观测可能跨越几个夜晚,变化的天空条件,以及镜子固有的光学畸变,随着拼接张数的增加,项目变得越来越困难。
为了涉猎尝试下,我们接下来讲一个2张拼接,彩色相机的例子。如果你用单色相机,也不要跳过本章第一节到第三节的内容。接下来我们进入4通道单色相机的马赛克。虽然处理流程对你来说可能是全新的,但是它只涉及两个工具,其中一个我们已熟悉。
做马赛克不一定使用线性图像,但是我们建议在线性状态下使用马赛克。有时候用非线性图像反而能得到更好的结果。用线性图像开始处理,看看它是怎么回事。
我打开了IC 2118巫女头星云的上下两张。都已经裁剪过,边缘干净,因此整个图像都可用. 这是做任何马赛克的必要条件。
在开始马赛克拼接之前,建议对所有图像先做BackgroundModelization(背景建模,就是ABE或者DBE)。如果两张图像之间存在差异,做必要调整,使得外观看上去基本一致。
在使用彩色相机,需要处理的图像是RGB图像的情况下,BackgroundNeutralization(背景中性化)和 ColorCalibration(颜色校准) 必须先做, 并且你需要考虑一些温和的修复,比如说SCNR。如果,一张图像的噪声明显高于其它图像, 你也可以考虑降噪以更好地匹配其他图像.
当然,理想的解决方案是能够幸运的收集到足够的、相似的图像信息。无论是彩色相机图像,还是单色相机图像,如果要拼接超过2张的马赛克,流程都有3个步骤,我们将在下一节详谈。
下一节,继续讲巫婆星云。