微信扫码即刻访问“巡星客”——国内领先的天文社区
我们现在继续更进一步的讲解星点蒙版。除了锐化和消毛刺,ATrousWaveletTransform也可以用来产生一个星点蒙版。开始于默认设置,禁用残留层(Residual),并且稍微增加第1层到第4层的bias(偏差,0.1~0.3)。
为了让图像更平滑,我们也建议启用所有四个活动图层的降噪功能。把ATrouswavelets运用到一张克隆的图像上。
如果是彩色图像,使用亮度作为目标(或者先提取亮度通道)。
把ATrous运用到克隆图像以创建蒙版。
像任何蒙版一样,可以用HistogramTransformation让黑的更黑,白的更白,以提高蒙版的使用效率。
不论是用 ATrous或者StarMask进程,目的都是创建星点蒙版。
有些不想要的亮部,非恒星结构也许会被包含在选择中。
要帮助消除它们,在创立蒙版前,先使用HDRMultiscaleTransform强力压缩图像的亮度范围。
当已有蒙版需要进一步的羽化,使用 ATrous,把头两层的bias设为负数。
我们也推荐Process/Convolution下的Gaussian blur(高斯模糊)设置,它也可以从Library(库)选项卡中找到。
使用5到7做轻微平滑,或者用9到11做更强的平滑。
任何蒙版可以通过MorphologicalTransformation进程改变其恒星结构和大小我们可以使用 Erosion收缩它们,或用Dilation扩大它们。
StarMask里面Mask Generation的Contours(轮廓)也很有趣的。虽然看上去很复杂,但是它可以揭示星点的外延而排除星点中央。在某些情况下可能有用。选择Contours(轮廓),降低平滑度。
同样重要的是把Large-scale Structure Growth(大规模结构增长)设置为零,并试着降低Small-scale(小规模)和Compensation(补偿,设为0-1)的值看看效果。
你能使用Contours蒙版去缩星或修复振铃伪像。显示星点轮廓时,使用
HistogramTransformation的中间色调滑块去调亮黑圈。在实践中,这种技术也可以让星星的
光晕更饱和。
这里还有一个用于contours选择的很好的替代方法。创建通用星点蒙版后,
使用MaskGeneration的RangeSelection滑块拨入contours,拨出星点核心。
温习一下系列中第二部分的相关内容,我们充分展示了可以从范围蒙版或明度蒙版中扣除星点蒙版,以达成一些特殊的目的。
最后,请记住,CloneStamp进程可用于自定义星点蒙版。
我们希望你享受我们这两课的迷你系列中关于高级星点蒙版的内容. 我们在随后的章节中,还会看到更多关于这一点的一些很重要的技巧。